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Discord官方故事将2015年5月的新项目联系到一边游戏一边交流的需求,记载面向电脑和移动端的聊天应用推出,补充游戏内沟通思路扩展为独立社群载体的阶段。这里依据公司回顾,不采“最大”等现行地位或确认独立首发日。
时间依据:采用来源明确的相关阶段及原有时间精度;不是以抓取、登记或单独视频元数据推定起源。
时间先后不代表因果。共同收录不代表派生或因果。事件时间不等于采集时间;最早记录不等于起源。