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新浪游戏2020年3月11日的国产二次元手游回顾,将其作为手机游戏分类,联系便携性、抽卡和文化审美讨论这一类别,补充术语进入本土游戏史评论的载体。只记录该文分类与解释,不认证日本唯一源头、所谓首款、开发商业绩或现在的消费与投资价值。
时间依据:采用来源明确的相关阶段及原有时间精度;不是以抓取、登记或单独视频元数据推定起源。
时间先后不代表因果。共同收录不代表派生或因果。事件时间不等于采集时间;最早记录不等于起源。