正在读取历史记录…
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沿年代找事件,沿证据读变体,让分散的记录成为可追溯的线索。
人机共同整理 · 待复核;相邻、提及和同来源不等于因果。7230 条匹配记录 · 登记时间不作为历史时间
指游戏中只能体验一次、无法重复探索的精良地图场景。
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沿历史脉络阅读 →比喻游戏角色或内容用后即弃、缺乏长期保值能力。
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沿历史脉络阅读 →指利用文字断句制造性暗示的调侃问话,表面问福利实则暗指亲密关系。
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沿历史脉络阅读 →指第一次观看时有独特体验,后续再看则失去新鲜感的视频或图片。
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沿历史脉络阅读 →指被吹捧后迅速被抛弃的二游角色,讽刺社区用完即弃的拉踩逻辑。
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沿历史脉络阅读 →一回/一次的谐音
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沿历史脉络阅读 →调侃模仿蔡徐坤的三位网红,用道教术语戏称其为三重化身。
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沿历史脉络阅读 →FPS游戏中的调侃句式,如‘动词+一点/一些+名词’,用于制造机械洗脑效果。
时间未知
沿历史脉络阅读 →用于调侃人类与动物战斗力对比的争论,常见于社交媒体引发讨论或搞笑论证。
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沿历史脉络阅读 →形容低龄粉丝像妈妈哄小孩一样安慰年长主播崩溃的场面。
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沿历史脉络阅读 →时间先后不代表因果;同事件、同来源和词名提及不代表派生;未知时间不使用登记时间代替。