正在读取历史记录…
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沿年代找事件,沿证据读变体,让分散的记录成为可追溯的线索。
人机共同整理 · 待复核;相邻、提及和同来源不等于因果。FOLLOW THE THREAD / 沿线索阅读
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返回词条与全部证据 →新浪游戏2011年4月6日以游戏化报道少女漫画公主殿下拟推出游戏,补充该词用于跨媒体改编方向的记录。这里是漫画到游戏,不是把游戏规则加入小说的另一意义。只记当时消息的类别和计划,不认证实际发售日、剧情已照案实现或这就是首次游戏化。
时间依据:采用来源明确的相关阶段及原有时间精度;不是以抓取、登记或单独视频元数据推定起源。
资料收录:游戏化 收录名称:游戏化 来源链接:https://www.akibaport.com/terms/328?lang=zh 仅登记此来源的名称收录,不表示已经核实释义、使用语境、起源或历史年份。 词条:游戏化 二级词典释义(未经独立核实):将作品改编成游戏 秋葉百科编辑团队;https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/;复用文字同许可共享。
时间依据:数据包记录的用法材料,事件时间未核实;平台发布时间单独保留。
共享事件记录和证据,不表示两者互相派生。
尚无可显示的此类连线。
保留原关系方向和争议状态,审核结论以原条目为准。
尚无可显示的此类连线。
只是词名命中,指代未必已经消歧,不作为派生或传播证据。
尚无可显示的此类连线。
可能只是同一本词典或同一资料页,不表示共同事件、派生或因果。
时间先后不代表因果;同事件、同来源和词名提及不代表派生;未知时间不使用登记时间代替。