正在读取历史记录…
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沿年代找事件,沿证据读变体,让分散的记录成为可追溯的线索。
人机共同整理 · 待复核;相邻、提及和同来源不等于因果。3462 条匹配事件
九游2013年10月9日介绍《王国使命》炼金术士时,以天然呆描写虚构职业的研究倾向和反差表现,提供标签进入游戏宣传的用例。不采纳后文性别群体评论,也不把游戏角色当真实认知诊断。
人机共同整理 · 待复核Bangumi2013年10月16日的一篇花开伊吕波剧场版观后感,开头用良心番表达赞许,随后谈到虚构角色成长与观影感受,补充该词进入个人动画评论的用例。只记录作者主观评价,不认证制作劳动条件、全体观众共识或医疗疗效;不公开博文的个人家庭生活细节。
人机共同整理 · 待复核Earwolf于2013年10月17日以“What a story, Mark!”命名一集《The Room》制作幕后访谈,补充经典接话从剧情引用进入音频节目的再利用。这里只依据节目介绍,不声称听过整集,不采用演员私人生活或把标题日当对白起源。
人机共同整理 · 待复核晋江作品目录把奶爸在行动后的人干事列在第18章标题中,该行更新时间为2013年10月18日,补充短反问与虚构情境标题拼接的记录。只取非露骨标题和该行元数据;当前整篇文案不证明所有文字从未修改,也不把章节更新日当最初造词日。
人机共同整理 · 待复核17173作者gszygy007在2013年10月30日的魔兽讨论中,用远程区分战斗距离并谈目标处理,补充战斗类别词用于玩家战术解释的记录。只取正文词语和分工,不把2013年10月28日的数据读取日当文章发表,不认证原伤害排行、异常值、当前版本规则或所有游戏的统一分工。
人机共同整理 · 待复核17173作者gszygy007在2013年10月30日的魔兽讨论中,将近战与远程的输出环境作对比,补充战斗类别词用于玩家战术解释的记录。只取正文词语和分工,不把2013年10月28日的数据读取日当文章发表,不认证原伤害排行、异常值、当前版本规则或所有游戏的统一分工。
人机共同整理 · 待复核17173作者gszygy007在2013年10月30日的魔兽讨论中,用坦克讨论承受攻击与控制目标的角色分工,补充战斗类别词用于玩家战术解释的记录。只取正文词语和分工,不把2013年10月28日的数据读取日当文章发表,不认证原伤害排行、异常值、当前版本规则或所有游戏的统一分工。
人机共同整理 · 待复核17173在2013年10月30日的魔兽分析中,以爆发性职业与多目标战斗讨论输出环境,补充爆发在战斗类别中的用语。只取正文术语,不与情绪、人口或热度爆发混同,不认证伤害排行、当前版本效果或10月28日数据日为本文发表日。
人机共同整理 · 待复核新浪游戏2013年11月11日的地城之光介绍,以快到碗里来回应可爱角色造型,补充邀请句从日常表达转入游戏审美偏好的用例。只据文字,不声称看过截图、不认证广告首源、真实恋爱关系或游戏实际测试效果。
人机共同整理 · 待复核新浪游戏2013年11月11日的捏人展示把“天然呆”与不同角色造型并列,记录角色属性词向自定义外观表达延伸。只记虚构造型用词,不推断现实玩家或角色的健康状态。
人机共同整理 · 待复核长沙晚报张芳圆2013年12月27日的评论,把我和我的小伙伴们都惊呆了用于地产话题的惊讶反应,补充长句进入专业领域文案的载体。只取语用,不认证所谓小学作文首源、真实儿童经历、楼市数据、政策和当下购房建议。
人机共同整理 · 待复核事件时间不等于采集时间;共同收录不代表派生或因果;最早记录不等于起源。