正在读取历史记录…
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沿年代找事件,沿证据读变体,让分散的记录成为可追溯的线索。
人机共同整理 · 待复核;相邻、提及和同来源不等于因果。3462 条匹配事件
2016年10月的同篇采访明确列举“什么鬼”等短句被用于动态文字表情,记录网络口语成为跨语言日常交流素材的案例。不公开学习者个人经历,不认定这就是词项最早的跨语传播。
人机共同整理 · 待复核同篇采访讨论在酱油瓶图片上配“酱紫”文字表达“这样子”的做法,显示口语谐音进入图文表情,同时也记录其可能给初学者造成理解困难。只整理这个使用场景,不把它当唯一来源。
人机共同整理 · 待复核人民日报海外版2016年10月15日把Orz、QAQ列为颜文字,并采访中文学习者和教师讨论表情对交流、学习的作用。只证明这些符号已进入该教学讨论,不推断每位受访者都使用过每个符号,更不以报道日当符号诞生。
人机共同整理 · 待复核KYM列举2016年10月20日网友对Switch预告中派对场景重新配文,将其中人物叫作Karen的例子,记录名字作为虚构角色标签的使用。不是对女演员、真实同名者或某类女性的事实判断,也不认定它为全网源头。
人机共同整理 · 待复核任天堂2016年10月20日公告,将开发代号NX对应产品正式命名为Nintendo Switch,并解释在电视与随身场景间切换的玩法,补充名称与混合使用方式的公开节点。只记公告内容,不声称看过介绍片、认定实际性能或将当时发行计划视为已经实现。
人机共同整理 · 待复核九游2016年10月21日的魔法禁书目录开发日志,说明原作动画音响监督参与游戏配音把控,并描述其核对角色情绪与剧情语境的工作,补充岗位术语向改编游戏幕后介绍的传播。只记该项目日志,不推出所有公司的统一职责,也不认证录音演技优劣或配音演员私事。
人机共同整理 · 待复核触乐王恺文2016年10月27日的文章,介绍奈非天作为游戏角色种族译名,并讨论玩家借其中非字构造运气自嘲,补充角色名称进入社群文字双关的路径。只记作者回顾,不认证2015国服测试日期、唯一翻译、角色实际强度或任何族群特征,不认可种族化刻板印象。
人机共同整理 · 待复核新浪教育2016年11月讨论“宝宝心里苦”的英语表达,并说明“宝宝”指说话人自己,记录委屈自嘲进入语言教学内容。只取这一使用场景,不确认文章并列的不同起源传说,也不背书具体译文。
人机共同整理 · 待复核站酷2016年11月刊于广告门的文章,以“甲方爸爸”的品牌战略来串联创意、头脑风暴和广告投放,补充这种客户称呼在行业公开写作中的实际用法。这里不把行业观察当造词起点,也不采纳宣传效果或商业优劣结论。
人机共同整理 · 待复核九游2016年11月13日的战斗吧蘑菇君文章,把无氪或微氪新手列为主要读者,并与其他投入者区分,补充按付费程度命名玩家的类别话语。只记读者分类,不认证微氪必然理性、不鼓励充值,也不采用旧抽取策略、收益或跨服务器通用保证。
人机共同整理 · 待复核九游2016年11月13日的《战斗吧蘑菇君》攻略用“萌新”和“大佬”对照组织新手与熟手的关系,记录玩家身份称呼成为攻略标题和读者定位。只取称呼使用,不复制付费抽取建议或背书攻略承诺。
人机共同整理 · 待复核九游2016年11月13日的《战斗吧蘑菇君》攻略把“无氪或微氪新手”列为目标读者,记录是否付费成为玩家自我分类和攻略分众的用语。只记这种受众称呼,不复制抽取建议、消费额度或宣称不付费必然获得某种结果。
人机共同整理 · 待复核事件时间不等于采集时间;共同收录不代表派生或因果;最早记录不等于起源。