正在读取历史记录…
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沿年代找事件,沿证据读变体,让分散的记录成为可追溯的线索。
人机共同整理 · 待复核;相邻、提及和同来源不等于因果。FOLLOW THE THREAD / 沿线索阅读
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返回词条与全部证据 →新浪游戏2020年3月11日的国产二次元手游回顾,将其作为手机游戏分类,联系便携性、抽卡和文化审美讨论这一类别,补充术语进入本土游戏史评论的载体。只记录该文分类与解释,不认证日本唯一源头、所谓首款、开发商业绩或现在的消费与投资价值。
时间依据:采用来源明确的相关阶段及原有时间精度;不是以抓取、登记或单独视频元数据推定起源。
资料收录:二次元手游 收录名称:二次元手游 来源链接:https://www.akibaport.com/terms/3557?lang=zh 仅登记此来源的名称收录,不表示已经核实释义、使用语境、起源或历史年份。 词条:二次元手游 二级词典释义(未经独立核实):以日本动画、漫画风格为美术设计主打的手机游戏类型。常采用抽卡(gacha)机制获取角色,代表作《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》《鸣潮》《碧蓝档案》等。 秋葉百科编辑团队;https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/;复用文字同许可共享。
时间依据:数据包记录的用法材料,事件时间未核实;平台发布时间单独保留。
共享事件记录和证据,不表示两者互相派生。
尚无可显示的此类连线。
保留原关系方向和争议状态,审核结论以原条目为准。
尚无可显示的此类连线。
只是词名命中,指代未必已经消歧,不作为派生或传播证据。
尚无可显示的此类连线。
可能只是同一本词典或同一资料页,不表示共同事件、派生或因果。
尚无可显示的此类连线。
时间先后不代表因果;同事件、同来源和词名提及不代表派生;未知时间不使用登记时间代替。